36 Comments

  1. Спасибо за видео, отчётливо помню, что эта игра мне нравилась, но даже не знал, что её перенесли на оригинальный портал 2. Поиграю обязательно

  2. несостыковки есть с разработчиками, и упущенная возможность рассказать про события за ширмой того как там обновы и отношениек игрокам шло, но а так приятно видеть видео по этой теме

  3. Там ещё жёсткий обман был, в меню после последнего платного уровня была надпись, что ещё несколько дополнительных уровней в разработке, но можете поддержать проект и купить их сейчас!
    А потом ни уровней, ни денег

  4. У меня навязчивое чувство, что там ещё был аналог кастомных карт от игроков, в которые можно было играть

  5. Мои реки ютуба очистились и теперь рекомендуют мне реально интересные новые каналы
    Так держать, надеюсь у тебя стрельнет задумка)
    С игрой знаком, я тогда вроде как раз словил гипперфикс на дулогию Portal, я тогда ещё удивился, почему такая игра очень хороша (я видимо в полированную версию сыграл) и реально повторяет технологию порталов хорошо, так ещё и бесплатно, ну и удивился Советской символике, ничего против не имел, наоборот даже интересно было почему и к чему это, но так глубоко не копал, да и время не вспомню когда это было, как минимум 5 лет назад

  6. ема не ожидал увидеть здесь эту игру я ее раньше так любил потому что фанател по портал а щас я скачать не могу

  7. Игра моего детства) Не счесть, сколько раз я её переигрывал. Играл я в веб-версию, её эстетика до сих пор в моём сердце, особенно эмбиеет, который играл в игре. Один раз даже слуяайно вышел за карту в бонусном левеле, гулял глязел на хрущёвки под дождём. Эх, были же времена

  8. Видос крутой но если, что в блендере можно отключить тени у объектов. Там надо перейти во вкладку объекта в правой панели и там в Visibilty убрать галку с shadow.
    Автору успехов

  9. На андроиде при попытке найти клон портала попалась игра NEX Part one (Demo). Не знаю никого, кто бы играл в неё, но она была реально хороша, хоть один уровень и был забагован.
    Тоже пропала, к сожалению. А я так ее любила.

  10. Всегда смотря на местную портальную пушку думал. Как компания по производству копеечного мороженого разрослась до исследовательской лаборатории

  11. Я помню эту игру, пару уровней проходил, и забросил, потом захотел пройти его полностью но его в гугл не оказалось, а скачать в другом приложении скачать не подумал.

  12. Помню эту игру. Я играл ещё со дня выхода, когда он был доступен в веб браузере. На моём тогдашнем ПК он прям очень сильно лагал, но несмотря на это, мне очень хотелось его пройти. Уже потом, в 2025 году, я уже смог до пройти Portalizer на Флэшпоинте.

    Видеоролик хороший и есть даже хронология событий. Однако в нём отсутствует, как по мне, очень важная информация, которую стоило бы добавить. Дело такое: игра Portalize была выражена не только в гугл плей и апп стор, но ещё на стороннем сайте 4PDA. Игра выложена пользователем tibers, который, как оказывается, является тем самым разработчиком Portalizer (у него там есть отдельная приписка). В комментариях, в день выхода и потом далее, мобильный порт Portalize активно поливали грязью за то, что в игре есть донат. И тут, в комментариях заходит пользователь west131087, и в ответ он пишет такое:

    "Чтобы прекратить ненужный спор, я расскажу что на самом деле произошло.

    Для начала немного математики. Чтобы Вы понимали почему мне так не приятно читать Ваши претензии и порой совершенно неуместные комментарии. Подсчитаем стоимость проекта:

    1) разработка велась на протяжении примерно года, учитывая что это было хобби, то возьмем минимальную оплату труда разработчика в 300$ за месяц. Итого 3600$.
    2) UnityPro + Unity Android Pro = 1500 + 1500 = 3000$
    3) Найм фрилансеров на разные виды работ (в том числе перерисовка и стилизация уровней, интерфейс и куча других расходов на лицензии) = 3500$
    Итого примерно 10000$ расходов.

    Проект Portalizer заработал чистыми, с вычетом проценту Гугла, примерно 2500$. Итого чистый убыток составляет примерно 7500$

    Теперь расскажу, почему я решил делать новый проект и закрыть старый.
    1) Очень сложно поддерживать 2 проекта – платную и бесплатную версию. С каждым разом они становятся все более разными и требуют больше внимания и трудозатрат на тестирование и проверку.
    2) С поддержкой новых платформ, количество версий увеличивается пропорционально. Итого только iOS и Android это уже 4 версии игры
    3) Поскольку программная часть проекта уже готова и осталось только наполнять игру контентом, то встал вопрос, как дальше зарабатывать на новых уровнях, и какая роль в этом платной и бесплатной версии. Самым просты и правильным решением, чтобы все было в одном. Так я пришел к идее in-app'ов.
    4) Поскольку внешний вид, модель монетизации и кроссплатформенность трансформировали уже трансформировали приложение, то я решил сделать ребрендинг и свести все под одну крышу.
    5) Чтобы не ссыскать гнева игроков уже купивших мою старую версию игры, я сделал скидку в 1 доллар на первый пак.

    Вот так родился проект Portalize.

    По поводу новых уровней. Как вы думаете, сколько будет стоить пак на 40-50 хороших уровней с интеграцией в мою игру? Ответ примерно 5-6 тысяч долларов минимум. И я готов пойти на такие личные расходы, чтобы поддержать развитие проекта.

    Так что в следующий раз когда вы пиратите чью-то игру, подумайте что стоит за тем или иным продуктом. Ведь своим пиратством Вы рубите на корню саму идею Indi геймдева, так как большие компании с легкостью могут себе позволить всякую защиту, в том числе и платежей, на своих серверах. Мелкие же разработчики не могут.

    Спасибо за внимание. Всем удачи"

    Из сообщения становиться ясно, что это ещё один разработчик в компании игры. И из этого сообщения мы можем сделать вывод, что игру забросили из-за того, что она начала приносить убытки компании вместо прибыли даже после того, как они решили ввести донат в игре.

    А так, да, очень жаль судьбу данной игры. Надеюсь на то, что когда нибудь я или кто нибудь ещё сделает ремейк данной игры. Причём, не просто возьмёт и обновит существующие камеры в игре, но ещё и добавит туда полноценный сюжет, а также новые камеры с новыми механиками.

  13. portalizer застал очень очень давно, в году так 2014, впервые увидел у нифёдова. у самого тогда был нетбук, который еле как тянул вторую халфу, а уж тем более портал. тогда и наслаждался этим подобием) В то же время активно гамал в Slingshot, Tibers Box 2, Gravity Demo, Critical Strike Portable

  14. Я думал что эта игра это просто мой сон и ее не существует. Однако я почему-то помнил что я в нее играл и оказалось что я был прав. Спасибо за видео приятель. Хорошо получилось!

  15. Помню играл в эту игру на телефоне, когда сломался ноутбук, а в Portal поиграть очень хотелось.
    Не знал если честно, что она пропала из магазинов, очень жаль.

    Очень интересный видос, желаю успехов в продвижении канала!

  16. На самом деле клон прекрасный, я бы даже не назвал это клоном. Игра мне раньше дробила мозг похлеще Portal Reloaded

  17. Хорошее видео! А ты знаешь насчет проекта под названием "teleportal 2"? Если ты знаешь, то можешь сделать видео насчет этого проекта? Еще советую portalium

  18. Хоть кто-то рассказал про portalize, а можно поинтересоваться, а вы знаете такой инди проект как Teleportal?

  19. А мне нравятся новые алгоритмы рекомендаций. Мне начало попадаться реально много реально непопулярных начинающих криэйтеров с РЕАЛЬНО интересными темами.

    Подписался, удачки ;3

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

You might like

© 2026 Cantinho do Vídeo - WordPress Video Theme by WPEnjoy