【阿瑞真心話】搞鬼M!最真實遊戲評價,值不值得玩一次看懂!



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43 Comments

  1. 大家好,我是阿瑞斯!
    實際玩了一整天下來,這邊直接跟大家分享最真實的體驗。

    先講結論:
    如果你是完全無課玩家,我真的不太建議碰。
    前面大概 30 等以前其實都還算順,但 30 等之後課金感會開始大量出現,無課玩家的遊戲體驗跟成長速度,落差會越來越明顯。
    但如果你是每個月大概有 3,000~10,000 預算的玩家,第一個月其實可以玩得滿舒服。
    主要是商城前期有首儲、加倍跟一些 CP 值比較高的禮包,第一個月花下去的提升感算明顯。
    真正要觀察的是第二個月。
    首儲跟前期高 CP 值內容吃完之後,後續還要花多少錢才能維持體驗?遊戲更新跟多人內容夠不夠?這時候再決定要不要繼續課,我覺得會比較安全。

    遊戲本身玩法其實不複雜:
    主線+支線 → 升級 → 點能力、技能 → 打副本 → 自動掛機練功。
    整體玩起來沒什麼壓力,很適合喜歡放著養成、慢慢提升角色的玩家。

    但目前我自己比較在意兩個問題:
    第一,後期很多體驗明顯跟課金綁得比較深。
    第二,自動化程度太高,玩家之間的互動感偏低。
    玩久了會比較像自己養角色的單機遊戲。
    除非後續開放更多需要玩家組隊、一起攻略的多人副本或團隊內容,不然目前社交感確實比較弱。

    以上就是阿瑞實際玩一整天下來的感想,給正在考慮要不要入坑、要不要課金的玩家參考。
    無課我不推,微小課第一個月可以玩,第二個月再決定要不要繼續。
    喜歡影片內容的朋友,再幫我按讚、訂閱、開啟小鈴鐺啦!
    感謝大家!

  2. 無課玩家也是可以玩的,只是會玩得像你的人生一樣辛苦,達到8千~1萬防禦數值前 點全氣絕對能撐到百級以後。

    無課玩家最低一定要買交易所使用券、寵物、靈物,僅此而已,其餘的不過是錦上添花,一個月課三千的並不會比無課的強到哪去。

    搞鬼m物價真的洨貴,單純想薛一波而已,連我覺得無課玩家最好賺的一級封印物的物價都被官方搞成路邊大白菜了,末四級的4個封印物還沒人想買,無課玩家基本上賺不到紅鑽,但如果有點衝裝技術,還是可以賺到紅鑽的。

  3. 果然很多遊戲到了台灣就變成特別版,我在這遊戲花了3561了,說實在話…跟楓之谷放置冒險差不多,但是起碼放置冒險還能離線掛,這遊戲不能…而且寵物、徽章、輕鬆時裝特效這些都要花錢買時間…這真的很幹!寵物還能理解,但是為什麼時裝輕功特效跟裝備徽章也要有時間!?我應該還是會繼續玩…因為我沒玩過online,所以體驗看看,我是玩正杖升級點3智1氣

  4. 主播 剛開服所做的影片有謬區至正常的 1.豬大長可以重創帳號刷就可以獲得(比較花時間) 2.藥水並不需要課金 所有的藥水能透過打怪獲得銀幣或是任務給金幣 都可以購買 3.強化不一定要 無課仍可以玩 主播是要舒服的玩=課長的玩法 如果有課無課都舒服 課長為啥要課?

  5. 當初2018電腦版回歸的時候就是圈一波課長的錢 官方超卑微
    頂課兩大公會一言堂,完全不把官方營運放在眼裡
    想幹嘛就幹嘛 GM還要服從
    搶圖 占圖 賣圖 物價控制 全部搞一輪
    後來是兩個公會內部爆大瓜+沒人要入坑了才逐漸殞落

    現在PC版還繼續玩的幾乎都是用愛在玩的
    還真沒想到手遊出了吃相更難看ㄏ

  6. 悲傷,想說要回去體驗曾經的感動
    遊戲介面跟玩法有種回到104年一堆網遊轉手遊時期,點任務會自己跑過去自動打怪
    但剛開始玩就發現怎麼打等級1的怪就要打7-8下,遊玩方式就全自動跑圖跟打怪
    既然都全自動了,那我玩這遊戲要幹嘛…?
    要掛機玩別的就好,還挺可惜的

  7. 炒短線到覺得這遊戲意義不明,首先就踢掉無課族群,那小課要跟誰比?跟大課比?那過一陣子馬上就一堆人退坑..
    其他遊戲起碼無課玩得下去,大量無課仔能讓小課有優越感,有優越感才能刺激他們繼續玩下去的動力,因為永遠有無課仔可以虐就代表課金是有回報的,有回報才會有後續投資

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