☢️ STALKER 2: Zombie vs NPC Reload 😮 DEVS Made DIFFERENT Animations! #Shorts #stalker2



☢️ STALKER 2: ZOMBIES Reload DIFFERENTLY Than NPCs! 😮
#Shorts #YouTubeShorts #game #games #new #stalker #stalker2

While playing S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, I noticed a mind-blowing detail that shows just how much effort the developers put into weapon mechanics!

The reload animation for the TOZ-34 shotgun is completely different depending on who is holding it — a normal NPC or a Zombified Stalker.

🪖 NPC Reload (Normal Stalker)
⏱️ Speed: 2.16 Seconds

🖐️ Technique: Carefully breaks open the barrels using his hand.

🎒 Efficiency: Reaches into his pocket and grabs 2 shells at once, loading both simultaneously with high dexterity.

🔒 Closure: Smoothly snaps the barrel back into place from underneath and is instantly ready to fire.

🧟 Zombie Reload (Zombified Stalker)
⏱️ Speed: 4.00 Seconds (Nearly twice as slow!)

💥 Technique: Flicks the shotgun downward sharply to force open the barrels.

💨 Ejection: Shakes the gun sideways and down with a clumsy movement to sling out the spent shells.

🧠 Motor Control: Lacks fine dexterity, so he reaches into his pocket to grab and load shells ONE BY ONE.

🐛 Visual Quirk: There’s a tiny visual glitch where a shell appears in his hand slightly early before the grab animation finishes, but the overall mechanical concept is top tier!

🔒 Closure: Flicks the barrels shut with a aggressive upward jerk.

This level of detail showing the loss of motor skills in zombified stalkers is absolute class from GSC Game World. Even with minor visual bugs, the effort is undeniable!

What other hidden details have you spotted in S.T.A.L.K.E.R. 2? Let me know in the comments! 👇

#GamingDetails #Gaming #GSCGameWorld #TOZ34

💻
Laptop:
ASUS ROG Strix G16 2023
13th Gen Intel® Core™ i5-13450HX Processor
NVIDIA® GeForce RTX™ 4060 Laptop GPU
IPS FHD+ 16:10 (1920 x 1200, WUXGA) 165Hz
DDR5 16GB
Windows 11

♫
MUSIC:

🎞️
Montage:
NVIDIA GeForce Experience
Adobe Premiere Pro
Sony Vegas Pro

✉️ ggrewind@protonmail.com

source

37 Comments

  1. the NPC taking 2 seconds to reload a break action shotgun is actually scary, i know there are professional shooters who do it in like half a second, but those guys are under actual combat and probably sleeping only 5 hours each night

  2. НПС в сталкере стреляют сразу после перезарядки, что неправильно, поскольку они неподготовленны к отдаче и вряд ли так попадут

  3. Было бы прикольно, если б во время перезарядки он ронял патроны/магазин из рук, нагибался чтоб подобрать и промахивался мимо ствола.

  4. чел вирішує як зомбі з малим знанням бо в нього мозги плавляться і він забуває як перезарядитись і він старається показати що зомбі тупіший так це правда але зомбі не може перезарядитися бистро із за забування як! а обичний нпс може це зробити це бистро бо він це знає та помне!

  5. I remember playing the game for the first time and killed these the first time thinking it was bandit and when it got downed it was trying to get up saying sum like "mama"…Made me stop playing with them like its just better to end them

  6. почему видос выглядит так, будто они оба дуплетом стреляют? они ж оба по две дроби заряжают, а выстрел один

  7. Вот в чём отличие зомби от сталкера, зомби на прямую говорит что бы тот уходил так как не хочет убивать его

  8. Как раз те зомбаки в ЧН, которые спокойно использовали укрытия так, как будто они и не зомбированные

  9. Видимо зомби потерял немного ай-кью, сам НПС берёт 2 патрона с картечью, а зомби НПС только по одной

  10. Ну честно говоря все равно для зомби он слишком уж быстро заряжает оружие. Это, мать его, зомби, у него нарушена координация, они шатаются, еле ходят, стреляют от бедра не целясь, при этом попадая по цели невероятно метко. Как то этот момент недокрутили разрабы.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

You might like

© 2026 Cantinho do Vídeo - WordPress Video Theme by WPEnjoy