Lies of P é MUITO mais do que uma CÓPIA



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Lies of P mal deu as caras e as comparações com Bloodborne foram inevitáveis, mas será que o jogo é apenas uma cópia? Ou ele é especial a sua maneira?

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Edição, narração e roteiro por Bruno Tessaro | @BrunoTessaro

#liesofp #analise #review

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37 Comments

  1. Use nosso link e o código Nautilus para ganhar um desconto na sua primeira mensalidade do Nerd ao Cubo! https://bit.ly/3sqk4Cp

    Espero que tenham gostado do vídeo! Lies of P é um ótimo soulslike, que mesmo sendo comparado com sua grande inspiração ainda consegue ser algo único.

  2. Cara eu acabei de zerar e finalmente matei o títere anônimo….porra se tu consegue zerar essa porra tu consegue passar em concurso público, guys de vdd eu acho que tem quer dar uma chance esteja pronto pra um grande desafio cara…..pq esse jogo é o soulslike mais difícil que já joguei

  3. Acho que eu devo ter algum problema, não tive a minima dificuldade nesse jogo, na minha primeira run desse jogo eu morri só umas 5 ou 6 vezes, e nenhuma foi pra boss, moria por besteira do cenário, tipo aquela parte das engrenagens gigantes ou quando ia atacar em uma beirada e caia junto com o inimigo, coisas assim.
    Acho que isso se deve a eu ter jogado muito sekiro ao ponto de nem ser tocado mais pelos inimigos, sekiro me fez uma raiva tão grande no ultimo boss, que eu decidi platinar o jogo, então fiquei muito bom no jogo, hoje quando jogo qualquer sols, não sinto a menor dificuldade.

  4. Jogo muito bom. Dos melhores fora da From. Como crítica, diria que é muito linear e acessível demais (o chefão que mais me deu trabalho foram cerca 4 tentativas).

    Não há necessidade de farm. Ao invés de se preocupar com builds, o jogo está mais para descobrir a combinação de armas e habilidades que vão destruir aquele chefe ou inimigo, pendendo mais para estratégia/puzzle na montagem do set do momento do que propriamente para habilidade do jogador

    Enfim, tem brilho próprio. Grande jogo.

  5. Esta ai um estilo de jogo que eu admiro mas infelizmente não consigo jogar souls like, eu acho muito difícil e fico sem paciência, ate joguei um pouco esse, mas coisa de 40 minutos vi que nao é para mim, quem sabe um dia tento com mais calma

  6. Eu tô curtindo demais. E velho, a otimização desse jogo tá tão incrível que chega a ser estranho depois de tantos lançamentos terríveis.

  7. O Bloqueio Perfeito foi um excelente encaixe nesse jogo, incrível que Bloquear Perfeitamente uma série de golpes inimigos é extremamente satisfatório, a curta janela de frames chamou bastante a minha atenção, já estava ficando saturado jogar algum outro game de Ação/Aventura no qual a mecânica defensiva de "Parry" é fácil

  8. Já tem uma modo ultra hard é só se desafiar e isso que torna esses jogos tão incríveis zerar level 1 uma arma por Boss com tipo específico de equipamentos ou até mesmo pelado

  9. Lies of p é um jogo incrivel,divertido e com uma historia muito interessante,a maneira que ele vai contando essa historia através do level design tambem é incrivel,mas infelizmente ele nao copia o principal que é a jogabilidade impecável da from,muitas vezes os comandos sao falhos,muitas vezes um inimigo grande te trava contra a parede e voce nao consegue sair dali,esquivando,defendendo ou correndo,muitas vezes eu pedi por culpa de pequenas falhas na jogabilidade envolvendo hitbox,mas da pra relevar esses erros ate certo ponto,porque o game é muito bom estou no newgame+ e continuo curtindo bastante,o pior ja passou na primeira jogatina.

  10. Jogo lies desde a demo e não cansei dele. Os visuais, combates, possibilidades de builds e a facilidade com que você pode mudar todo o estilo de game play me fazem quer terminar ele no mínimo umas 3x. Ele me lembra demais souls 1 sem deixar de apresentar elementos totalmente novos. Sem falar da trilha sonora que me faz para de jogar e só ouvir

  11. Nautilus sobre jogos da From Software: Reverencia a genialidade do Miyazaki, colocando os jogos em pedestais e como definidores de diversas características do mundo dos games.
    Nautilus nesse vídeo: Sou a favor de tirar a mecânica que dita a essência de todos os jogos da From Software.

    Talvez tenha sido um comentário bobo pra atiçar a galera elitista do "skill issue" e "git gud", mas caso não tenha sido, contradiz total o vídeo de Bloodborne onde falam da brutalidade do jogo, de como você sua frio e a adrenalina toma conta do corpo durante o combate. Essa característica toda não existiria em um "easy mode", e é justamente o que o Miyazaki quer transmitir. Meio que perderia todo o sentido jogar algo como Bloodborne se você não sentisse medo de morrer a cada esquina nova de Yharnam. A possibilidade de você ser brutalmente assassinado por uma besta a qualquer momento é essencial pra a atmosfera e pra temática de horror. Aquele mundo todo perderia tanto peso sem isso.

    É isso, acho que esse é um lugar mais apropriado do que twitter pra deixar minha reflexão.

  12. Lies of P é um jogo incrível que muitos não querem dar a chance por ele viver nessa sombra de "soulslike", as pessoas deveriam começar a ver os jogos pelo que eles são de fato e não exclusivamente pelo gênero deles. Aliás, lies of p tem mecânicas e elementos únicos muito bons que o tornam realmente especial, como o fato de absolutamente todas as armas terem um moveset único, algo que faz muita falta nos jogos da Fromsoftware e é meu maior ponto de crítica a eles

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