Was VR-Brillen mit uns machen | Terra X plus



Eric Mayer geht auf virtuelle Reise und taucht ab in künstliche Computer- Welten. Er schwimmt mit Walen und Rochen – und balanciert todesmutig über Hausdächer. Alles scheint real, dank einer VR-Brille. Sie trickst das Gehirn von unserem Stuntman des Wissens aus. Nebenwirkungen wie Schwindel oder Kopfschmerzen sind nicht ausgeschlossen. Deshalb steht bei dem Experiment auch ein Sportmediziner bereit. Warum aber lässt sich das Gehirn so in die Irre führen? Was passiert, wenn Körper und Gehirn unterschiedliche Informationen erhalten? Und: wie lässt sich Virtual Reality in Zukunft einsetzten? Wenn ihr noch mehr über Virtuelle Realität erfahren wollt und wie VR-Brillen bsp. im Unterricht eingesetzt werden können, dann schaut euch die ganze PUR+ Folge “Eric in der virtuellen Realität“ in der ZDFtivi-Mediathek an:

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23 Comments

  1. Beat Saber fehlt hier eindeutig als gesunde Möglichkeit die VR Brille zu nutzen: Bewegung ohne Fitnesstudio und auch bei schlechtem Wetter. Dazu ist es deutlich weniger Motion Sickness gefährdet als andere Anwendungen da man zentral an einem Punkt stehenbleibt. VR Skyrim war für mich z.B allein deshalb nichts, weil man entweder mit dem Stick geht oder portet, ist für mein Gehirn beides keine Lösung! Kann auch nicht rückwärts segeln oder ähnliches. Manche Leute sind einfach anfälliger, gibt aber schon kleinere Hilfsmittel wie beim Steam eine Bildverengung damit das Hirn unterscheiden kann "jap du guckst nur in ein Bild", auch wenn das, das ERlebnis etwas schmälern mag einzutauchen ist es allemal besser als mit Übelkeit im Bett zu liegen. Manche Leute gewöhnen sich eben nicht einfach dran umso mehr sie es tun.

  2. VR steckt noch wie Motion Sickness als Kinderkrankheit in den sich entwickelnden Kinderschuhen. Aber heute schon können Psychotherapeuten mit Hilfe der virtuellen Brille eine Therapie gegen Höhenangst und noch andere Angsttherapien durchführen.

  3. spiele öfters mal vr. ich weil noch das erste spiel was ich gespielt habe; a fishermans tale. war ein unwirkliches gefühl aber sehr interessant. hab mich schnell daran gewohnt sodass ich auch schnelle fps, horror oder ryhtmus games spielen kann 🙂

  4. Hi, ich habe ab Januar 2022 mit VR (Eleven Table Tennis) Tischtennis spielen gelernt, spiele jetzt regelmäßig und seit April auch in einem Verein.
    Grüße aus Wien

  5. VR wäre bestimmt in jedem Fach irgendwie nützlich… am besten stelle ich es mir aber in Chemie vor: Experimente gefahrlos testen 👍🏻⚗️🧪⚛️

  6. Eine VR Brille habe ich mir schon seid 20 Jahren gewünscht. Seid der Meta Quest 3 bin ich dabei. Preis Leistung stimmt. Leider hatte ich noch keine als Corona los ging. Unser Hund musste deswegen ständig mit einem Familienmitglied Gassi gehen. Irgendwann knurrte sie , weil sie keine Lust mehr hatte oder ihr die Gelenke weh taten. Davon hatten auch Tierärzte berichtet 😂😢. Damit hätten wir genug Bewegung über Sport Apps bekommen.

  7. Ich glaube wenn man sich gezielt damit beschäftigt, kann eventuell für Psychologen und Psychiater, VR Wahrnehmung, vor allem von Autismus und Schizophrenie Menschen nach gestellt werden.

  8. Sorry aber ich muss leider sagen, daß ist zwar ein guter physikalischer und psychischer Test … leider für Anfänger in Sachen VR ein absolut bescheuerter sorry. Genau aus dem Grund werden nacher keine VR Brillen verkauft, weil beim Testen der Brille den meisten schon schlecht wird … und deswegen wird der VR Sektor auch aussterben … leider.

    Wenn man das erste mal VR spielt sind folgende Dinge eigentlich das ERSTE was man den Leuten beibringen sollte:
    1. LANGSAM den kopf bewegen … keine schnellen Drehungen … langsam umschauen … (eines der ersten und besten VR Games das ich gespielt habe ist Resident Evil 7 … super game zum anfangen … die Gegner sind langsam. … man kann im stehen alles selbst erkunden und braucht die Sticks nur für längere Vorwärtsstrecken … da man sich selbst dreht und hin hockt wird das Gehirn nicht verarscht und man dreht sich selbst … nicht mit den Sticks … sehr wichtig. … was uns zu

    2. bringt … so spielen wie man im Spiel agiert …d.h. Sitze ich im Spiel (z.B. rush of blood in der Draisine … dann sitze ich auch im realen leben am besten (z.B. auch GT7 leider aber auch ziemlich schnell und übelkeit kann hier auch auftreten bei Anfängern da man sich zu hektisch umsieht am anfang) … stehe ich dann sollte ich auch im stehen spielen. Sonst wird das Gehirn wieder verarscht und es kann einem leicht schlecht werden. Resi 7 ist zwar langsam aber eben auch Horror daher auch nicht für jeden was … auch sehr gute Spiele für den Anfang sind ISO spiele aus der von Oben sicht … da man hier keine schnellen Drehungen hat … eines der allerbesten ist z.B. Moss1+2 … man sieht was die VR leisten kann aber man kotzt nicht dabei 😀

    3. langsam angewöhnen zu spielen … z.B. nur ne halbe Stunde und dann aufhören … pro Tag … sobald man damit 0 Probleme hat … auch mal länger aber immer mit Schritten … also viertel Stunde länger. Je länger man das so macht desto gewohnter wird einem die VR … ich hab so mit ner halben Stunde angefangen und kann jetzt Stundenlang zocken nach über 2 Jahren … also man gewöhnt das Gehirn auch an die VR. Ich merke den Achterbahn effekt bei Rush of blood überhaupt nicht oder nur noch sehr leicht …

    So sollte man neue Leute für die VR begeistern … alles andere ist nur effekthascherei und man will sich über das Torkeln lustig machen bei ner Achterbahn … hat aber den gegenteiligen Effekt … je weniger dadurch ne VR kaufen (unberechtigterweise … weil sich JEDEr mit den 3 Schritten an ne VR gewöhnen kann .. auch leuten denen schlecht wird so wie mir Anfangs) … und dadurch der Markt deutlich gemindert wird.

    Sorry aber das sollte man mal irgendwo anbringen 3 schritte zum Erfolg für JEDEN …. MIT der VR und nicht DAGEGEN arbeiten … 😉

  9. Ich bin erst jetzt in die VR Welt eingetaucht habe seit ende der Woche eine Meta Quest 3 Wenn ich den Mixet Reality Modus nutze wird mir auch nicht schlecht nur bei reinem VR. Ich denke auch das es besonders für den Geschichtsunterricht oder auch für den Kunst Unterricht mit VR neue Möglichkeiten gibt das zu erleben. Es wird den Unerreicht viel lebendiger machen.

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